2017年は「IoT元年」になるか。携帯3社と電子メーカーが仕掛けるIoTの未来

画・地方で働きたい人へフリーランスのノウハウ提供

 2017年は「IoT元年」になるか。 一般的な認知も急速に高まってきた、モノのインターネットこと「IoT」。  昨年11月には、ソフトバンク、NTTドコモ、KDDIの携帯大手3社が軒並み、2017年...

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2017年01月07日 19:21

【2017年展望】音楽市場、定額制音楽配信により活性化 ガラパゴスの侵食は低速で進行

画.【2017年展望】日本の音楽市場、定額制音楽配信により活性化 カ_ラハ_コ_スの侵食は低速て_進行

 2016年の日本における音楽市場は、定額制音楽配信が大きく伸ばした。日本レコード協会のレポートによれば、1~9月期のサブスクリプション(定額制音楽配信など)の売上累計金額は145億1500万円となり...

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2017年01月04日 12:49

ウェアラブル デバイスはBtoBやヘルスケアなど用途をはっきりさせることで需要は広がる

 Apple Watch、Google Glassといった注目されたウェアラブル デバイスが期待ほどに一般ユーザーに普及していない理由としては、使用を促すキラーアプリケーションが見つかっていないことに...

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2017年01月04日 12:12

【2017年の展望】電子書籍市場、拡大のカギは多様なサービスの発展と閲覧デバイスの普及

画.【2017年の展望】電子書籍市場、拡大のカキ_は多様なサーヒ_スの発展と閲覧テ_ハ_イスの普及

 電子書籍市場は拡大の一途をたどっており、2017年以降もこの傾向が継続するとみられる。インプレスによれば、日本の電子書籍市場は17年度には15年度の1.4倍にあたる2280億円(雑誌含め2660億円...

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2017年01月03日 19:43

iphone8の登場、samsungブランドの回復はいつ?

画.全国混雑エリア40地点て_下り上り共にソフトハ_ンク優勢 iPhone7の同時接続通信速度調査

 2017年以降のスマートフォンの動向について、iPhoneの新規製品戦略、samsungのGalaxyブランドの回復、中国メーカーの伸びなどが注目される。  iPhoneは2016年にiPhone ...

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2017年01月02日 12:36

ゲーム業界・メーカーが見据える一歩先とは?

画.視覚体験に新技術 ロボットとドーム型スクリーンによる360度映像の生中継システム開発へ

 2016年はVR元年と騒がれた年でもあった。ソニー<6758>の「PlayStation VR(PSVR)」を皮切りに、各社からバーチャルリアリティー(VR)対応ゲームの専用端末が相次いで発売された...

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2017年01月02日 11:35

スマートフォンの2016年 iPhone 7が登場、Galaxy 7 Noteでは爆発も

画・10月開始のApple Payか_新たなスタンタ_ート_になる可能性

 Appleは2016年9月7日にApple iPhoneの新型であるiPhone7(ディスプレイサイズ:4.7インチ)/7Plus(ディスプレイサイズ:5.5インチ)を発表した。国内では2016年9...

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2016年12月30日 21:31

Apple Watch新モデルもインパクトは”?” PS VRが注目集める

 ウェアラブル・デバイスの双璧として、期待を集めていたGoogle GlassとAplle Watch。Aplle Watchについては、2016年9月には新型Aplle Watch 2(AW2)が日...

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2016年12月30日 12:09

ポケモンGOで世界中が湧いた2016年。ゲーム業界は、家庭用とスマホゲームの境界線が崩壊

画・ゼンリン 位置情報ゲーム用の地図データを提供開始

 ファミ通などゲーム業界からの正式な発表はまだないが、2016年のゲーム業界・ゲームソフトメーカーの動きを振り返ってみたい。  ゲーム専用機・ソフトの動向を探ることで、2016年のゲーム業界の行方を大...

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2016年12月30日 10:29

半導体製造の次世代プロセス「ナノインプリント技術」とは DICが対応レジスト用樹脂を開発

 スマートフォンなど様々な電子機器の小型化、高機能化を実現するため、内蔵する半導体集積回路は微細化による高集積化が進められてきた。これまではフォトリソグラフィ技術を発展させることで回路パターンの微細化...

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2016年12月29日 11:03