DeNAとヤマト運輸、自動運転による物流サービス「ロボネコヤマト」を発表

画.DeNAとヤマト運輸、自動運転による物流サーヒ_ス「ロホ_ネコヤマト」を発表

 DeNAとヤマト運輸は自動運転を活用した次世代物流サービスの開発に向けた実用実験「ロボネコヤマト」の共同実施で連携する。同プロジェクトではDeNAの自動運転関連のサービス設計ノウハウにヤマト運輸の物...

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2016年08月13日 20:22

IoTをさらに前に進めるための課題と日本の技術

画・Apple WWDC2016て_もテ_ータフ_ライハ_シー重視の方針

「モノのインターネット」(Internet of Things:IoT)は、社会生活を便利にするだけでなく、各産業のビジネスを加速させたり、産業構造をも大きく変革する可能性を秘めている。IDC Jap...

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2016年08月13日 19:33

スパコン「京」と最新鋭気象レーダを生かしたゲリラ豪雨予測が登場

画・政府が年功序列の見直し提案 若年層への不公平を是正か

 日本は四季の変化に伴い、天候も多彩に変化する。毎日の天気予報は生活に欠かせない情報の一つである。日本で最初の天気予報は、1884年(明治17年)6月1日午前6時に発表された。その内容は「全国一般風ノ...

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2016年08月12日 09:46

パンツタイプ歩行支援ロボット 脳卒中のリハビリで応用も

画.ハ_ンツタイフ_歩行支援ロホ_ット 脳卒中のリハヒ_リて_応用も

 介護職や医療職の人材不足が深刻化するなか、生活支援ロボットへの期待が高まっている。無形資産の調査・分析サービスを提供するアスタミューゼが企業・特許情報等ビッグデータ分析を通じて分類した、有望成長市場...

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2016年08月12日 08:56

特化型キュレーションメディア 上位4メディアで1年以内に利用者数3倍に

 視聴行動分析サービスを提供するニールセンは、キュレーションメディアのなかでも特定のジャンルやターゲットを設定した「特化型キュレーションメディア」の利用者状況について、2016年6月度のデータをもとに...

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2016年08月09日 12:27

「ポケモンGO」、日米でのユーザー像の違いが明らかに

画.「ホ_ケモンGO」、日米て_のユーサ_ー像の違いか_明らかに

 日本国内で7月22日に配信されて以来、陰りが見えないスマホ向けARゲーム「ポケモンGO」。社会現象を巻き起こしている同ゲームをプレイするのはどのようなユーザーなのか。ゲーム総合情報メディア「ファミ通...

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2016年08月08日 17:03

経産省、サイバーセキュリティー人材の育成に注力 専門家育成機関開設へ

画.経産省、サイハ_ーセキュリティー人材の育成に注力 専門家育成機関開設へ

 近年、企業や国の機関、重要インフラへのサイバー攻撃が急増するなか、日本では圧倒的にサイバーセキュリティ人材が不足しているといわれている。東京五輪・パラリンピックに向けての環境整備やインフラのICT化...

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2016年08月08日 16:33

音楽鑑賞に利用したサービスは「YouTube・ニコニコ動画など」が最多

 ドゥ・ハウスは、自社のインターネットリサーチサービス『myアンケートASP』を利用し、『モラタメ.net』会員のうち20歳以上69歳以下の男女を対象に「音楽鑑賞」に関するWEBアンケートを実施した。...

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2016年07月31日 18:23

「ポケモンGO」からみるIoT・モノとネットワークの本質とは?

画.学生や公務員など、ゲーム無関心層含む32.8%がポケモンGOに興味

今、世界中を巻き込んで大きなブームとなっている「ポケモン GO」。日本国内での配信開始3日後の7月25日の時点ですでに、スマートフォンユーザーの約4割弱がダウンロードして遊んでいることが調査で明らかに...

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2016年07月30日 19:44

スマホで利用しているSNSは「Facebook」と「Twitter」が約4割、「Instagram」が約2割

画.最新スマホEコマース動向、利用者数は5000万人に迫る勢い

 MMD研究所は、スマートフォンを所有する20~69歳の男女565人を対象に「2016年上半期スマートフォンアプリコンテンツに関する定点調査」を実施した。  まず、スマートフォンを所有する20~69歳...

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2016年07月28日 08:33