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MMD研究所は、20歳~49歳のスマートフォンを所有するビジネスパーソン1,108人を対象に2016年11月2日~11月3日の期間で「スマートフォンの業務利用動向調査」を実施した。 20歳~49歳...
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2016年11月20日 10:17
経済産業省は情報通信技術(ICT)を活用したリモートワークの導入及び、ロボティック・プロセス・オートメーション(RPA)を活用した国会答弁集作成の高度化を検討。いずれも2017年の次期通常国会から本...
2016年11月19日 20:12
7月のリリース以来、大ブームになっているスマートフォン用ゲームアプリ「ポケモンGO」。11月12日には宮城県石巻市で復興イベントの一貫としてレアポケモンが出現。1万人が集まるなど、依然ブームは衰えて...
2016年11月19日 19:48
2016年11月1日の中部経済新聞にAI記者による新聞記事が掲載された。AIを使用した新聞記事生成プロジェクトは、中部経済新聞社の創刊70周年記念企画としてのチャレンジで、AIカンバセーション技術開...
2016年11月19日 10:25
理化学研究所(理研)と富士通<6702>は、スーパーコンピュータ「京(けい)」による測定結果で、産業利用など実際のアプリケーションで用いられる共役勾配法の処理速度の国際的なランキング「HPCG(Hi...
2016年11月18日 08:05
VR(バーチャル・リアリティ)やホログラフィといった映像体験技術が本格的に普及の兆しをみせている。VRヘッドセットではFacebook傘下Oculusの「Oculus Rift」しか選択肢がなかった...
2016年11月17日 07:33
スマートフォンは私たちの生活になくてはならない存在として普及し、情報を取得する方法や人とのコミュニケーションのあり方を大きく変えてきた。さらに、最近注目されたポケモン GO など、AR(拡張現実)を搭...
2016年11月14日 08:06
将来に向けた持続可能な地球環境社会を構築していくためには、二酸化炭素(CO2)などの温室効果ガスを低減していくことが急務であり、化石燃料に頼らない貯蔵可能なクリーンなエネルギーの創出が望まれている。...
2016年11月13日 19:39
インターネット上の有料デジタルコンテンツを一定額で利用できるサービスが増加している。ここ数年でコミック、書籍、雑誌、音楽、映画などの多くが定額制見放題で利用できるようになってきた。有料動画サービスの...
2016年11月13日 11:32
最近、目や耳にする機会がめっきり増えたウェアラブルデバイス。中でも、ヘルスケア意識の高まりなどを背景に、スポーツバンドなどのウェアラブルデバイスの人気が高いようだ。また近年では、個人が使う用途はもち...
2016年11月12日 20:58
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