スーパーマリオラン、ダウンロード数5000万を突破 ポケモンGO現象の再来なるか

画.スーパーマリオラン、ダウンロード数5000万を突破 ポケモンGO現象の再来なるか

 先月15日にApp Storeで配信開始した任天堂の新作ゲーム「スーパーマリオラン」のスタートダッシュが好調だ。ダウンロード数は配信開始から4日間で4000万を突破。22日(米時間)には5000万に...

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2017年01月10日 09:03

「睡眠と音楽、呼吸」への関心度が40%超 IT、生命科学の融合領域の需要調査報告

画.「睡眠と音楽、呼吸」への関心度が40%超 IT、生命科学の融合領域の需要調査報告

 昨今のAIをはじめとするITの進化は目覚ましいものがあるが、ゲノム編集など生命科学の進歩も加速している。とくに2016年は、蓄積された研究結果が実際の治療に役立てられ始めた点で、遺伝子治療領域にとっ...

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2017年01月09日 09:01

2016年にハマったアプリ 男性は「ポケモン GO」、女性は「LINE ディズニーツムツム」

画・ゼンリン 位置情報ゲーム用の地図データを提供開始

 MMD研究所は、スマートフォンを所有する20~69歳の男女568人を対象に「2016年スマートフォンゲームアプリに関する定点調査」を実施した。  スマートフォンを所有する20歳から69歳の男女568...

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2017年01月07日 19:46

2017年は「IoT元年」になるか。携帯3社と電子メーカーが仕掛けるIoTの未来

画・地方で働きたい人へフリーランスのノウハウ提供

 2017年は「IoT元年」になるか。 一般的な認知も急速に高まってきた、モノのインターネットこと「IoT」。  昨年11月には、ソフトバンク、NTTドコモ、KDDIの携帯大手3社が軒並み、2017年...

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2017年01月07日 19:21

【2017年展望】音楽市場、定額制音楽配信により活性化 ガラパゴスの侵食は低速で進行

画.【2017年展望】日本の音楽市場、定額制音楽配信により活性化 カ_ラハ_コ_スの侵食は低速て_進行

 2016年の日本における音楽市場は、定額制音楽配信が大きく伸ばした。日本レコード協会のレポートによれば、1~9月期のサブスクリプション(定額制音楽配信など)の売上累計金額は145億1500万円となり...

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2017年01月04日 12:49

ウェアラブル デバイスはBtoBやヘルスケアなど用途をはっきりさせることで需要は広がる

 Apple Watch、Google Glassといった注目されたウェアラブル デバイスが期待ほどに一般ユーザーに普及していない理由としては、使用を促すキラーアプリケーションが見つかっていないことに...

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2017年01月04日 12:12

【2017年の展望】電子書籍市場、拡大のカギは多様なサービスの発展と閲覧デバイスの普及

画.【2017年の展望】電子書籍市場、拡大のカキ_は多様なサーヒ_スの発展と閲覧テ_ハ_イスの普及

 電子書籍市場は拡大の一途をたどっており、2017年以降もこの傾向が継続するとみられる。インプレスによれば、日本の電子書籍市場は17年度には15年度の1.4倍にあたる2280億円(雑誌含め2660億円...

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2017年01月03日 19:43

iphone8の登場、samsungブランドの回復はいつ?

画.全国混雑エリア40地点て_下り上り共にソフトハ_ンク優勢 iPhone7の同時接続通信速度調査

 2017年以降のスマートフォンの動向について、iPhoneの新規製品戦略、samsungのGalaxyブランドの回復、中国メーカーの伸びなどが注目される。  iPhoneは2016年にiPhone ...

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2017年01月02日 12:36

ゲーム業界・メーカーが見据える一歩先とは?

画.視覚体験に新技術 ロボットとドーム型スクリーンによる360度映像の生中継システム開発へ

 2016年はVR元年と騒がれた年でもあった。ソニー<6758>の「PlayStation VR(PSVR)」を皮切りに、各社からバーチャルリアリティー(VR)対応ゲームの専用端末が相次いで発売された...

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2017年01月02日 11:35

スマートフォンの2016年 iPhone 7が登場、Galaxy 7 Noteでは爆発も

画・10月開始のApple Payか_新たなスタンタ_ート_になる可能性

 Appleは2016年9月7日にApple iPhoneの新型であるiPhone7(ディスプレイサイズ:4.7インチ)/7Plus(ディスプレイサイズ:5.5インチ)を発表した。国内では2016年9...

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2016年12月30日 21:31